| 黄チームポイント |
||||||
| ヒット | フィールドアウト | フラッグタッチ | フラッグ |
ポイント | ||
| -18 | -5 | -23 | ||||
| -7 | -20 | -27 | ||||
| -17 | -15 | -32 | ||||
| -11 | -15 | -26 | ||||
| -13 | -15 | -28 | ||||
| -13 | -5 | -18 | ||||
| -18 | -18 | |||||
| -21 | 30 | 120 | 129 | |||
| -46 | 10 | 30 | 30 | 24 | ||
| -21 | 10 | -11 | ||||
| -11 | -5 | 60 | 30 | 74 | ||
| -11 | -5 | 30 | 14 | |||
| -27 | -10 | 30 | -7 | |||
| -27 | -5 | -32 | ||||
| -29 | -20 | 10 | -39 | |||
| -59 | 10 | -49 | ||||
| -13 | -13 | |||||
| -13 | -13 | |||||
| -13 | -13 | |||||
| -23 | -5 | -28 | ||||
| -30 | -15 | 40 | -5 | |||
| -13 | 30 | 17 | ||||
| -36 | -36 | |||||
| -26 | -26 | |||||
| -17 | -17 | |||||
| -19 | -5 | -24 | ||||
| -19 | -5 | -24 | ||||
| -28 | -28 | |||||
| -35 | -35 | |||||
| -42 | -42 | |||||
| -21 | -5 | 30 | 4 | |||
| -29 | -5 | -34 | ||||
| -16 | -15 | 30 | -1 | |||
| -20 | -5 | -25 | ||||
| -4 | -10 | -15 | ||||
| -18 | -10 | -28 | ||||
| -27 | -27 | |||||
| -26 | 20 | 90 | 84 | |||
| -12 | -5 | -17 | ||||
| -14 | -15 | -28 | ||||
| -19 | -5 | -24 | ||||
| -16 | -5 | 30 | 9 | |||
| -24 | -5 | -29 | ||||
| -18 | -5 | -23 | ||||
| -17 | -17 | |||||
| -20 | -5 | -25 | ||||
| -18 | -5 | -23 | ||||
| -8 | -5 | -13 | ||||
| -10 | -5 | -15 | ||||
| -43 | -5 | 60 | 30 | 42 | ||
| -17 | -10 | -27 | ||||
| -13 | -13 | |||||
| -10 | -10 | |||||
| -20 | -5 | -25 | ||||
| -35 | -10 | -45 | ||||
| -14 | -5 | -19 | ||||
| -25 | 30 | 5 | ||||
| -14 | -5 | -19 | ||||
| -714 | ||||||
| 赤チームポイント |
||||||
| ヒット | フィールドアウト | フラッグタッチ | フラッグ |
ポイント | ||
| -22 | 10 | 30 | 18 | |||
| -36 | -5 | -41 | ||||
| -18 | -5 | -23 | ||||
| -21 | 10 | 60 | 49 | |||
| -29 | -29 | |||||
| -30 | -5 | 30 | -5 | |||
| -17 | -17 | |||||
| -11 | -11 | |||||
| -54 | 30 | -24 | ||||
| -49 | -5 | 20 | -34 | |||
| -50 | -50 | |||||
| -24 | -5 | -29 | ||||
| -28 | -28 | |||||
| -16 | -5 | -21 | ||||
| -9 | -9 | |||||
| -9 | -5 | -14 | ||||
| -24 | -24 | |||||
| -27 | 10 | -17 | ||||
| -22 | -5 | -27 | ||||
| -36 | -36 | |||||
| -16 | -16 | |||||
| -9 | -9 | |||||
| -21 | -5 | -26 | ||||
| -14 | -14 | |||||
| -13 | -5 | -18 | ||||
| -38 | -38 | |||||
| -25 | 10 | 30 | 30 | 45 | ||
| -28 | -28 | |||||
| -20 | 20 | 30 | 30 | |||
| -28 | -28 | |||||
| -23 | -10 | -33 | ||||
| -15 | -15 | |||||
| -27 | -27 | |||||
| -14 | -14 | |||||
| -30 | -30 | |||||
| -26 | -26 | |||||
| -38 | -38 | |||||
| -19 | 30 | 11 | ||||
| -18 | -5 | -23 | ||||
| -12 | 30 | 30 | 48 | |||
| -30 | 10 | 30 | 10 | |||
| -37 | -37 | |||||
| -13 | -5 | -18 | ||||
| -7 | 30 | 30 | 53 | |||
| -28 | -10 | -38 | ||||
| -22 | -22 | |||||
| -18 | -10 | -28 | ||||
| -9 | -5 | -14 | ||||
| -21 | -5 | -26 | ||||
| -18 | -18 | |||||
| -49 | 10 | 120 | 60 | 141 | ||
| -11 | -15 | -26 | ||||
| -11 | -5 | -16 | ||||
| -12 | -12 | |||||
| -12 | -12 | |||||
| -684 | ||||||
集計時に判断の難しい記入記号は省きましたので、実際のポイントと異なる場合があります
2011年 10月8日〜9日
SPLASH 24時間耐久ゲーム 秋開催

協賛企業・団体様 募集中




































↓エントリー前に必ずお読み下さい↓
−耐久ゲームとは−
SPLASH 24時間耐久ゲームとは
制限時間のあるゲームを24時間くり返す訳ではありません
1ゲームが24時間です、よって休憩時間及びセーフティーエリアは存在しません
24時間、ひたすらフラッグを狙い守り続けて頂きます
もちろん24時間ゴーグル必着です
各自、己のペース配分を考えながら24時間襲い掛かってくる敵を相手に
思う存分戦い続けて下さい!!
タイムリミットは24時間しかありません!
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● ご好評につき捕虜は接待ドリンク ●
捕虜になられた方はルール上、敵の本部に連行されますが
本部では、激辛、激マズジュースなどの様々な
健康飲料水があなたをお待ちしております
その中からお一つお好きな物を選んで飲んで頂きます
もちろん市販されている物ですので御安心して一滴残らず御飲み下さい。
「俺にはどうしても飲めない…」と言う方はには
自決用にギン弾銃も御用意してありますので、こちらも安心して御利用下さい。
逆に全種類のドリンクを制覇したくて、好意的に捕虜になる行為は禁止です。(笑
−参加にあったっての精神的注意事項−
耐久翌日、歩行中に塀の周りや建物の影が気になる
ついつい公園の木や街路樹の付け根を見てしまう
電車に乗っていると、周りの人の動きについ過敏に反応してしまう
寝ようと目をつぶると発射音が聞こえる気がする
温かい食べ物を食べると涙が出てくる等の症状が出ても
フィールドは一切保障できませんし
「りっぱなサバゲーマーになりましたね」程度でしか慰めらません
上記の事を十分ご理解、御承知の上で参加希望される方は
下記内容を最後まで良く読み参加表明を出して下さい
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エントリー方法
今年度の連合軍VSゲリラ戦はBB-JUNGLE耐久にて実施済みとなりましたので
今回の秋のスプラッシュ耐久ゲームは!
全員抽選(しかもアミダくじ)にてチーム分けという初の試みで行います
*グループエントリーの場合はグループごとに
*抽選はフィールド側が行います
「まさに! 運も実力のうち!?」
9月20日(火) PM12:00 より受付開始!
合計 115名
エントリー料金は事前振込制となります
参加表明をメールフォームで申し込みの後
参加費は耐久開催前までに銀行振り込みでお願いします
振込み先着順にエントリー完了となります
(振込手数料はお客様負担でお願いします)
ゲーム内容を重視し約160名様を定員とし、定員に達し次第受付終了となります
注1)当日受付時に参加費のお支払いではありません
注2)メールフォームにて申し込みが済んでいても
振込みが完了していない場合はエントリーされません
当日悪天候等の理由により中止の場合は
返金用メールフォームにて、御記入頂いた口座に、後日返金となります
振込み手数料を引いた金額となりますので、予めご了承下さい。
尚、お客様の都合によるキャンセルもしくは耐久ゲーム中の悪天候により
ゲーム中断(続行不可能)の場合は返金いたしませんので予め御了承下さい
参加費 6,000円
SPLASH又はBB-JUNGLEのオリジナルワッペンを戦闘服に貼り付けて
受付される方は当日1000円キャッシュバック!
・参加希望者はメールフォームにて申し込みお願いします
(ネット環境のない方は電話でも受付致します)
@お名前 A携帯電話番号もしくは電話番号
B人数(グループ参加の場合)
グループで参加の方は代表者のみの申し込みで構いませんが
参加人数を記入して下さい
受付終了
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小雨決行(悪天候中止)

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開催日
2011 / 10月8日(土)〜9日(日)
雨天気決行 (悪天候中止)
フィールド SPLASH 屋外フィールド:耐久特設コース
8日 PM1:00〜3:00 受付/弾速計測/フィールドエントリー
フル参戦の方は必ずPM3:00までに受付・弾速計測を済ませて下さい
それ以降はゲームスタート後の受付・弾速計測となります
PM3:00 開会式・ルール説明
PM4:00 ゲームスタート
9日 PM4:00 終了
小雨決行(悪天候中止)
天候等の理由により中止とする場合は開催前日に
ホームページの掲示板でお知らせします
( 悪天候中止の場合は中止となります )
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参加資格
・24時間フル参戦もしくは途中参加でも途中退場されない方
*駐車場スペースの理由で車でご来場の方は途中退場はできません
車でご来場の方は、お名前、携帯番号を書いた紙をダッシュボードに置いて下さい
記入用紙は当日お渡しします
受付時に持参されたバイオBB弾を確認させて頂きます
バイオBB弾をお持ちでない方は受付で購入して頂きます
弾速計測に関してはこちらで0.2g弾にて計測します
フル参戦の参加者はpm03:00(ルール説明)までに弾速計測をお願いします
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ゲーム内容
2チームに分かれての前半12時間、
1時間陣地交代休憩を挟み、後半11時間ゲームでのポイント制フラッグ持ち帰り戦です
生き返り戦ですので、セーフティーでの待機はありませんので
セーフティーエリア及び休憩時間は存在しません
必ず24時間ゴーグルを着用して下さい
勝敗は合計ポイントで決まります。
ヒットされたゲーマーは一旦各陣営の本部(受付ではない)に戻ります。
30分生き返り戦ではヒットされたゲーマーは
「ゲートオープン」の合図がなるまで本部前で待機してください。
本部前での待機中でも本部の防衛程度なら戦闘に参加できます。
陣地交代の際は1時間、非交戦時間を設けます。
チーム分け方法
当日、受付で言われた赤か黄色マーカーを
片腕もしくは両腕に付けて下さい
夜戦時は全員後頭部にサイリュウムを装着して頂きます
サイリュウムは当日配布します
後頭部もしくは背後から必ず見える所に装着して下さい
両軍共にチーム単位の無線使用は可能ですが
ヒットされて本部に帰る最中の無線通信は禁止です
ヒットされた者が味方に情報を教えたり(そのような行動)も禁止です
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ルール
銃/装備について
パワー 0.98J未満
(外部ソース式の銃は使用禁止となります)
銃の数
予備銃含め何丁でも構いませんが所持できる範囲でフィールド内に持ち込んで下さい
M60やMINIMI等を通常使用の方は、セミオート戦用銃も持ち込みして下さい
セミオート戦に使用される銃について
フルオート機能のある電動ガンやガスガンでもセミオートに切り替えできる銃は
セミオート戦で使用可能です
弾
バイオBB弾限定 0.25g以下
☆セミバイオ弾は使用できません☆
畜光BB弾は「バイオ畜光BB弾」のみ使用可能
開催日受付時にバイオ弾の確認を行います
セミバイオ弾使用禁止
装弾数
装弾できる範囲で無制限
ドラム、ボックスマガジン使用可能
所持するマガジン本数に規制はございません
但し、ゲーム中の給弾は禁止です
弾切れの際は一旦、陣地に戻って給弾して下さい
その際マイナスポイントは付きません
その他
レーザーサイト、銃剣、ナイフ等、人体に悪影響を及ぼす恐れのある物
もしくは怪我の恐れのある装備品の持ち込み禁止(装着も不可)
まぎらわしいので、ゴム製ナイフも持ち込み禁止
マーカー
当日フィールドからのガムテープ等の配布はありません
各自持参お願いします
マーカーは当日受付にて販売もしております
バッテリー
受付にて常時、急速充電を受付ております
有料/1回100円
(休憩所への充電器の持込み及び充電は禁止させて頂いております)
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ヒット判定
体、装備、銃に当たった場合はヒット
味方から撃たれた場合はヒット
見方を誤射した場合、撃った方もヒット
跳弾もヒット扱いでお願いします
(ヤブに当たりながら突き抜けてくる弾もヒットです
ほぼ同時に両者ヒットの場合は遅い早い関係なく両者ヒット扱いでお願いします
ヒットされた者は一旦陣地に戻りチェックシートに(/)を記入して下さい
フリーズタッチ
相手が気付いていない場合のみ
側面か背後からフリーズタッチして下さい
(どの角度からも数メートル離れてのフリーズコールは無効です)
された者
手を上げて無言で相手の指示に従う事
逃げてはいけません!!
した者
自軍に連れ帰り最長30分拘束OK!
捕虜を連れて陣地に到着したらチェックシートに(F)と記入して下さい
捕虜は煮るなり焼くなり好きにして下さい(最長30分間まで)
(連れ去られる途中にした者された者が撃たれた場合はお互いフリーズタッチ無効/両者HIT扱い)
フラッグタッチ
敵軍陣地のどのチェックポイントにあるかわからない
フラッグを探し出し回収して下さい
フラッグの数に限りはありませんが、各チーム1〜2本設置
味方が持ち帰ったすぐ後ですと、何処を探しても
フラッグが見つからない場合があります
味方がフラッグを自軍本部に持ち帰ると
スタッフが敵軍に連絡しますので
新たなフラッグが補充されるまで付近で隠れて待って下さい
誤まってフィールドアウトした場合
フィールドアウトの場合通常のフィールドアウト扱いとなります
フィールドアウトしている事に気が付き次第、一旦陣地に戻り
チェックシートに記入して下さい。 (× −5P)
敵味方関係なく、フィールドアウトしている者を発見した場合は、本人に教えてあげて下さい
境界ロープを張った角地等での射線がロープを股いての射撃は可能です
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その他
食事(食料)について
・フルフェイスゴーグル使用の方は食事等用にゴーグルを用意して下さい
・喫煙は各自軍陣地内の定められた場所でお願いします
・食事や睡眠はフィールド内の好きなところでして下さい(最前線推奨)
希望者にはで@8日の夜(PM8時頃)/A9日の朝(AM8時頃)/B9日昼(PM12時頃)
弁当の配給がありますので当日受付にて申し込みして下さい(別途有料1,000円お茶付)
・トイレを使用される方は、フィールドアウトしてもチェッ記入は必要ありません
トイレのついでに他の用事がある方はフィールドアウト扱いとなります
夜戦時には各自にサイリュウムを配給します
その際、故意に隠す事は禁止です
同様にフラッグを持ち帰る最中のフラッグを隠す事も禁止です
・貴重品は常時携帯して頂くか何処かに保管して下さい
車の鍵でしたら受付にて保管も致しますが
保障はできません
ブロークンアロー!!(降参)
本部を襲撃されこの先ゲームが成り立たないと判断した場合
フィールドスタッフが判断し降参宣言します
その際、敵チーム全員、個人に5ポイント加算されます
敵軍全員一旦陣地に戻って下さい
基本的に24時間をフィールド内で過ごして頂きますが
必ずしもではありません、体調を考えて車内で寝ても構いませんし
トイレや銃の修理等で一時フィールドアウトも可能です
両チームともヒット、フラッグタッチや他の理由で本部に戻った際は
必ず各自チェック表の自分の列に記号を記入して下さい
↓記入記号説明↓
| 項目 | ポイント | 記入記号 |
| ヒット | −1 | / |
| ヒット以外の理由による 一時フィールドアウト(トイレ除) |
−5 | × |
| フラッグ持ち帰り | +30 | ◎ |
| フラッグ持ち帰り中にヒット | +10 | ○ |
| 捕虜連れ帰り(フリーズタッチ) | +30 | F |
| 10/8(土) | 13:00〜14:45 | 受付・弾速計測・フィールドエントリー | |
| 15:00 | 開会式・ルール説明 | ||
| 16:00 | ゲーム開始:フルオート戦 | ||
| 20:00 | セミオート戦 | 30分毎生き返り | |
| 10/9(日) | 00:00 | フルオート戦 | |
| 04:00 | 陣地交換の為、1時間休戦 | ||
| 05:00 | セミオート戦 | ||
| 09:00 | フルオート戦 | 30分毎生き返り | |
| 13:00 | フルオート戦 | ||
| 16:00 | ゲーム終了 | ||
| 16:45 | 閉会式 |
